På globalt plan er der allerede indhøstet
gode erfaringer med anvendelse af web-baseret visualisering inden for borgerinddragelse
og fysisk planlægning. Ud over anvendelsen af almindelige billeder
i form af for eksempel tegninger, computerskabte billeder eller manipulerede
fotografier har internettet allerede introduceret et antal nye visualiseringsformer,
der passer særligt godt til dette medium. I det følgende vil
jeg fokusere på tre systemer, der allerede med held har været
anvendt i sammenhængen nemlig 3D interaktiv VRML-visualisering (:Virtual
Reality Modelling Language), QuickTime VR-panoramaer og såkaldte
"online webcams", altså kameraer, der med en bestemt frekvens optager
og videresender stillfotografier til en webside. Disse systemer er alle
tilgængelige i almindelige web browserprogrammer (f.eks. Netscape,
Explorer). Dog kræver VRML- og QuickTime VR-systemet tilslutning
af enkle hjælpeprogrammer (:"plug-ins") til browseren, der gratis
og forholdvist nemt kan hentes (:"downloades") fra internettet. Alle tre
systemer er oprindeligt udviklet til andre formål end planlægningskommunikation,
og de har alle opnået større udbredelse inden for internettets
underholdningssfære. I planlægningsverdenen er systemerne blevet
brugt ved præsentation og opfølgning af ændringer i
byrum som f.eks. pladser, kvarterer og større anlægsarbejder,
og mulighederne for en tilsvarende applikation inden for landskabsplanlægningen
er oplagte. Når disse systemer har fundet udbredelse, skyldes
det formentlig, at de for alle parters vedkommende er billige i anskaffelse
og brug, og at de passer nogenlunde til de begrænsninger med hensyn
til informationstransport og -bearbejdning, der aktuelt gælder for
almindelig PC- og kabelstandard.
VRML - Virtual Reality på PC
VRML kan beskrives som en form for "virtual
reality", der baserer sig på det almindelige PC-interface (skærm,
højttaler, mus, keyboard). Tanken bag VRML var at udvikle et 3D
tredimensionelt WWW, der rumligt var struktureret med udgangspunkt i Verdens
geografi. Der findes da også flere "globale hjemmesider," hvorfra
man ved at klikke på en tredimensionel jordklode kan blive ført
videre til lokale VRML-miljøer rundt omkring på kloden - dog
hovedsageligt vestlige storbyer. Visuelt består systemet af et frit
bevægeligt synspunkt, der ved hjælp af musen kan navigeres
omkring i et tredimensionelt rum. Synspunktet, VRML-browservinduet, minder
nærmest om cockpittet i en jetjager (- og styringen af systemet kan
for debutanten måske opleves som næsten lige så svær).
Man vænner sig dog hurtigt til de få instrumenter, og takket
være den fri bevægelighed er det i princippet muligt for brugeren
at betragte den rumlige fremstilling fra hvilken som helst synsvinkel.
Det er også muligt at vælge på forhånd fastlagte
synspunkter eller "vandreture" (:"trackings") i det virtuelle miljø.
Den tredimensionelle rumfremstilling
bygger på en plastisk, strukturel model (f.eks. fremstillet i auto-CAD),
der kan tillægges bestemte overfladeegenskaber såsom tekstur
og uigennemtrængelighed. Et VRML-landskab eller -byrum fremstilles
typisk ved at skabe en CAD-højdemodel, der påføres
("drapes") en overflade, f.eks. et orthofoto, der som et "billedtæppe"
lægges udover landskabsstrukturen. Selv om det visuelle udtryk gerne
består af fotografisk billedmateriale, forstyrres det fotorealistiske
udtryk i VRML i mere formalistisk retning i kraft af den plastiske struktur,
som denne reelt tredimensionelle visualisering bygger på. I modsætning
til fotografiske billeder er der jo her tale om en reel tredimensionelt
rumlig fremstillingsform. VRML-systemet er derfor mest oplagt af anvende
i sammengænge med relativt komplekse, rumlige forhold, hvor netop
en tredimensionel tematisering af rummet er væsentlig. Da VRML-systemet
omvendt kræver en del øvelse med hensyn til at genkende lokaliteter
sat navigere, må kompleksiteten dog ikke være for stor, og
VRML-visualiseringer understøttes ofte af et enkelt kort over det
givne område. Da VRML baserer sig på statiske CAD-data er det
oplagt at anvende dette system til visualiseringer, hvor der ikke er behov
for at fremstille foranderlige geografiske data. Af denne grund egner systemet
sig særligt til fremstiling af historiske og fremtidige scenarier.
tTre systemer til visualisering på WWW Xxx Nude C Girls Searcha j q q Ladies Sex Sex Sex
zTre systemer til visualisering på WWW Xxx Nude C Girls Searchw l l Cam Cam